第557章 卡普空要梭哈!(3/4)
典?
早因为灵境的强硬态度而沦落为三流游戏媒体,和路边奖项了。
比如游戏媒体中权威性最高的ING,在灵境和顽皮狗合作上线《最后生还者》前,恶意抹黑灵境不尊重员工,带节奏抹黑灵境。
当时一度让海外玩家发起抵抗灵境的热潮。
结果呢。
《最后生还者》强势打脸,销量爆炸,无数大厂想要跟灵境合作开发老IP。
ING想要重归于好,将关于《最后生还者》的游戏评测放置首页高亮处大肆宣传。
灵境一句话,顽皮狗那边直接一句侵权让ING下架了那篇文章。
从此之后,ING不再具备灵境旗下所有游戏的评测资格,否则就是侵权。
以前灵境没有在海外站稳脚跟时不计较这些,站稳脚跟后,首先就整治了一波无良媒体。
至于和TGA盛典的恩怨就更久远了。
这要追溯到世界赛那年,当年灵境一款堪称划时代的《泰坦陨落2》无论是玩家呼声,行业影响力,还是销量,都成为了当年当之无愧的王者。
时至今日仍旧是诸多大厂虚拟游戏学习的典例,结果却因为灵境没有跟TGA相关负责人提前打点关系,输给了隔壁梭尼旗下一家小公司的《机器人传奇》。
这个游戏连当年世界赛海选都没进去,就这么水灵灵拔得了TGA年度最佳。
从此之后,灵境看起了这个路边奖项的本质。
而TGA也因此失去了游戏圈奥斯卡的美誉,因为那年的《泰坦陨落2》太过惊艳。
直到现在还是诸多虚拟游戏玩家们的白月光,此后TGA的含金量一落千丈。
隔了一年后,TGA想要找补,将TGA年度最佳游戏颁给了灵境手里的最新虚拟游戏《赛博朋克》!
结果,因为灵境缺席TGA颁奖典礼而导致奖项无人认领,让TGA成为年度小丑,彻底沦为游戏圈笑柄。
这也成为了压死TGA的最后一根稻草,此后的TGA犹如4V本土的金马奖一样,成为了路边奖项。
后面几年,直接淡出了游戏圈,彻底消失在了玩家们的视野中。
失去TGA,并不影响游戏圈的繁荣。
相反,没有了束缚和袈裟的灵境愈发奔放,以年产四款以上虚拟游戏的高水准流水线。
让玩家们感受到了什么才是灵境实力。
回顾这一切,纯黑仍旧唏嘘不已。
“多亏了灵境的横空出世,不然游戏科学能不能挺过上一波全网黑还不好说。”
他跟游戏科学的研发团队中一名研发人员是现实中的朋友,通过对方知道了游戏科学这些年的艰辛。
也知道灵境的出现对于游戏科学的助力,所以他只要有机会就会借助自己的影响力为黑猴宣传一波。
眼瞅着黑猴上线的时间就快到了,纯黑更是卖力。
不为朋友,不为灵境,只是单纯希望能玩到更多独具龙国文化魅力的游戏,无论是虚拟游戏还是PC游戏。
......
另一边。
卡普空总部。
冈本辻起:“你是说,灵境研发了一款能实现超高效率的编辑器,堪称虚拟游戏设计师批量制造机器?”
被冈本辻起抓住肩膀的平野尽呲牙咧嘴,“是的,社长,不过你能不能先让我喝口水,刚刚说的太多,嘴巴干巴。”
“哦哦。”
冈本辻起这才回过神,松开了平野尽的肩膀。
他太激动了!
之前平野尽在视频中跟他汇报这件事时,他本人是严重怀疑的,害怕是灵境为了多敲卡普空一笔。
因
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