第1572章 月的主题是并购(2/3)
也许只有那些喜欢小钢珠的粉丝会开心,终于又有新的小钢珠机器可以尝试了,这次自己一定能赢!
而相比外界的吵吵闹闹,在达成并购协议,完成股份置换后,新成立的‘SEGA-SAMMY’公司开始整合起原本世嘉分散的公司业务。
与任天堂依然保持很大的独立性不同,SEGA这次可是完全并入SAMMY公司。
两个公司所有的职能部门都进行着资源充足。
同时世嘉的硬件开发部门和世嘉街机部门直接和原SAMMY公司的相关部门进行合并。
而世嘉相对独立的周边、音乐部门,整合为新的SEGE-SAMMY娱乐。
世嘉公司原本分散的几大工作室,也逐渐被整合为‘世嘉游戏’,并且由大川功亲自担任部门第一负责人,监督着整合过程。
看到这个架势,媒体们顿时纷纷好奇报道起来。
身为前社长,仅仅担任新公司的一个部门负责人,这个安排真的好奇怪。
大川功到底想做什么?
媒体们好奇极了,但大川功不说,所有人也只能自己去猜测了。
所有人想破头,也不会想到,这次的交易其实是一个三方交易,幕后那条粉皮的恶龙还没有出手...
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而此时这条恶龙则正悠闲的布局着华夏网络游戏市场。
路飞游戏。
就当霓虹国媒体把注意力都放到世嘉和SAMMY公司的合并上之时,在刘川的主导下,路飞游戏和已经陷入信任危机的JSS公司也达成了一笔交易。
以1000万RMB,约合1.5亿日元的价格,买下了《石器时代》的原始代码,以及未来在华夏大陆中文版本的永久开发、制造、销售永久独占许可权。
是的,刘川并没有选择收购JSS公司,而是选择了对《石器时代》直接下手。
与其花上几十亿上百亿日元收购一家霓虹国网络游戏公司,还是直接买下《石器时代》更划算一些。
相信有了参考《命令与征服》源代码开发《血狮》的经历,这次在获得《石器时代》的源代码后,路飞游戏的开发团队也能尽快吃透代码,真正把《石器时代》转变为自己的作品。
而且不同于前世宝岛华义模糊的‘买断’《石器时代》授权操作。
这次在恶龙法务的帮助下,路飞游戏可是拿到了更加准确的‘华夏大陆《石器时代》永久独占许可权’,再无任何法律风险。
即使未来JSS公司股权发生变动,也无人能撼动路飞游戏在华夏大陆地区对《石器时代》的开发、运营权利。
至于为何路飞游戏没有购买‘宝岛’‘港城’‘澳城’等大中华地区的授权,则是因为价格不太划算。
一来未来这些市场规模远远不能和华夏大陆相比;
二来JSS公司也不傻,比起永久独占授权,其实他们更倾向于‘限时授权’+‘游戏分成’的模式。
只是因为华夏大陆网络游戏市场规模此时还远不如‘宝岛’地区,《石器时代》也并没有展现出过人的影响力,所以JSS才会答应路飞游戏的高价买下永久许可权。
一口气赚来未来十年才能赚到的钱,自己也不亏。
JSS没有吃亏,刘川自然更加没有吃亏了。
不仅仅只是《石器时代》一个游戏,刘川也直接把前世《梦幻西游》《魔力宝贝》中的玩法设计写成了文档,一起交给了路飞游戏的负责人吴刚。
这次刘川很想知道,《石器时代》这个经典游戏,会变得怎么样,还会不会被后辈拍在沙滩上。
当然,刘川也希望会那样,那虽然是路飞游戏的一个
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