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第44章 【骸心之影:橡木骑士与格林卡】(4/5)

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乎和之前想象得有些不同。原本以为只是一片有大量骷髅兵游荡的大面积平原——现在回过神来才发觉不对劲——如果真的这么简单,环绕骸心平原的列王列国怎么可能任由这块战略意义重大的肥沃土地被轻易遗弃?

“话说,魔族不是也能控制死灵吗?”他抬起头望着亚奇和塔莉亚。

“只能控制少量,而且很困难。”亚奇回答,“需要耗费的灵能是驱使魔兽的十倍以上。而且骸心平原的死灵都很强大。喀纳平原的那些骷髅小兵在骸心连路边的老鼠都算不上,如果想要控制骸铸战士、腐尸魔和沼泽巨怪等更强大的死灵造物,灵能消耗更加严重,流亡者根本做不到。就算是魔族君主用尽全力,最多也只能同时控制几十个高等死灵——但是骸心死灵的数量连数都数不清。”

“另外,控制死灵之后,死灵战士的质量会大幅下降,就好像生锈了一样,经常摇摇晃晃的,失去平衡,动作迟缓,莫名其妙的蹒跚和抽搐,根本不好用。”塔莉亚解释,“所以我们通常不会使用死灵,不但严重耗费精力和指挥位,而且得到的战士也没有多大用处。”

萨麦尔回想起之前对死灵的描述:

驱使方式包括但不限于:冥铜共振信号,灵能植入物改造,以太型灵能信号强制覆盖回路。

以太型灵能信号,也就是魔族的灵能信号,对死灵的控制方式描述是“强制覆盖回路”。

这样的行为大概会导致死灵构造体原本的灵能结构被损坏,因此才会出现塔莉亚所说的动作迟缓和莫名其妙的抽搐蹒跚。

他对着马车车厢发呆,盘点着界面UI中现在解锁的科技树词条。

人工生命学二级的回路渗透器已经解锁,现在已经可以利用尸体制造有机物构造的死灵了。

材料学三级也已经解锁,现在终于可以通过冥铜冶炼法或者冥铜生成器设法补充自己的冥铜库存了。

冥铜冶炼法需要铜矿进行复杂的加工流程——太麻烦了,不采用。

而冥铜生成器的词条说明中显示,需要机体触摸含有大量铜元素的物体,进行冥铜侵染和提取。

大量铜元素……听起来,如果想要大量生产冥铜,还是需要挖掘铜矿,用自己的双手接触铜矿,只不过简化了冥铜冶炼的加工流程。

萨麦尔翻看着UI数据库词条。

除了冥铜以外,材料学三级还解锁了不少其他的材料制造法,看起来名字都很有趣。

熔塑石,灰砼,血钢,强铸钢,巫金,圣铁……

不仅仅是武器材料,更像是建筑材料与生产工具的原料。

虽然花费了极大精力制造小哨探,潜入铸造者圣殿的墓室,但从收获来看,一切都是值得的。他控制着自己胸甲空腔里的某个小东西爬行着。

他胸甲与肩甲缝隙中探出几只冥铜节肢,艰难地从缝隙里挤出来,一个冥铜和巫金混铸的铜盔蜘蛛用节肢扒着甲面,一点点爬到自己掌心。

建造地下城的基础科技需求和人手都已经完善,但……骸心平原将会是全新的未知挑战。

流亡者车队明天就会跨越帝国边境线,进入骸心平原。但骸心的阴影从它成型的那一刻起,就已经笼罩在周边所有王国所有领土的边境线。死亡、瘟疫与恐惧的余波甚至跨过边境线,蔓延到了帝国南部行省,压垮了一座辉煌之城和一个骑士家族。

虽然自己的冥铜幽魂骑士身躯对于死灵有绝对的统治能力,也不会畏惧死亡、瘟疫和腐烂,但是根据亚奇的描述,骸心平原对这个世界的局势造成了巨大的影响。

或许有某种超乎想象的恐怖存在盘踞于此。绝不能轻敌。

萨麦尔慢慢握紧手中的铜盔蜘蛛,低头望着那个拳头大小的钟型盔。冥铜构成的钟型盔面上是

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