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第1558章 属于英伟达的时代来了(1/2)

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漂亮国。

就在华夏游戏市场越发热闹之际,漂亮国游戏圈也是各种重量级消息连连。

首先,最大的消息就是来自那个曾经一点也不起眼的英伟达公司。

10月11日,英伟达正式召开新闻发布会,推出了崭新的GeForce 256显示卡。

不同于以往3D图形加速卡仅仅承担像素填充的效果,并不承担其他运算工作。

这次英伟达重新定义了GPU产品,它不再是CPU的附庸,而是一个集成了几何加速、动态光影、三角形设置等多种3D加速功能的独立图形引擎。

GPU的存在,真正取代了CPU处理图形的工作内容,让CPU能专注处理其核心业务。

看着英伟达拿出来的这个全新理念的显卡产品,所有人PC玩家和媒体从业者都欢呼起来。

和ATI、3dfx、S3 等厂商的图形芯片卡相比,GeForce 256简直就是另一个维度的产品。

GeForce 256直接打破了专业显卡与消费级显卡的严重割裂,让消费级硬件也能完成部分专业图形硬件的工作。

虽然标准版199美元,DDR内存版249美金的价格并不算便宜,无论哪个价格都远远超过了一台本世代家用主机的价格。

但对于PC玩家来说,这也绝对是一个大惊喜了。

在主机完成了第一轮3D游戏革命,即将迎来第二世代的主机革命之时,PC平台终于在3D游戏领域,也迎来了一次大爆发。

一时间,原本处在追赶位置的英伟达摇身一变,成为了显示卡行业的引领者。

无数粉丝都等待着GeForce 256显卡的正式发售。

当然,PC玩家的惊喜可不仅仅只有显卡的发售。

在进入10月后,微软公司同样也给所有PC玩家带来了一个大惊喜。

虽然微软公司已经否决了收购世嘉的计划,和任天堂谈判也始终就差临门一脚,收购计划一直没有得到任天堂本部认同。

但在游戏业务上,微软却依然大步前进着。

除了公司内部继续开发自己的家用主机,准备介入主机市场。

在网络游戏市场上,这个月微软也终于迈出重要一步:由旗下Turbine工作室研发三年多时间的大型3D MMORPG《亚瑟龙的召唤》,由微软公司代理正式发布。

而随着游戏的发布,顿时也在网络游戏圈引发一阵热潮,和同样主打3D卖点、索尼年初发售的《无尽的任务》展开了激烈的战斗。

《无尽的任务》拥有15种种族和16个职业,玩家可以随意搭配种族和职业,并且可以通过各种技能的反复使用来提升能力,让角色培养充满了真实感。

《亚瑟龙的召唤》则直接放弃了职业划分,让玩家可以自由培养理想角色,可以自由分配属点,让角色的培养充满了无限的可能。

《无尽的任务》构建了面积达350平方公里的诺拉斯大陆,游戏中有超过1万个的任务,让玩家永远都能玩到新内容,永远不会没有事情做。

《亚瑟龙的召唤》地图面积则更是超1300平方公里,虽然没有那么多任务让玩家选择,但玩家却也可徒步穿越整个世界,体验探索整个世界秘密的乐趣。

《无尽的任务》有着上百种法术,并且法术还可强化武器,让角色更加强力。

虽然战斗偏向团队协作、更加注重PVE玩法,但也有专门的PVP服务器,让喜欢PVP的玩家也能享受乐趣。

《亚瑟龙的召唤》则同样也设计了PVP服务器,并且PVE玩法进一步得到加强,胜负不单单只取决于玩家的等级和装备,更取决

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