第1558章 属于英伟达的时代来了(2/2)
于玩家技术。
低等级角色只要操作出色,也能战胜高等级角色。
......
99年年末《亚瑟龙的召唤》和99年年初的《无尽的任务》,一前一后,两个同样有着惊人3D效果,却拥有不同核心玩法的网络游戏,不断轮流刺激着漂亮国的网络游戏玩家。
在还未正式踏入主机游戏之时,在网络游戏市场,微软率先和索尼展开了一场决斗。
当然,虽然两个3D网络游戏目前都炙手可热,但在网络游戏市场上,却也只能争夺第二名。
恶龙虽然明面上没有参与这场网络游戏性竞争,但不代表刘川没有参与。
通过巨龙资本掌控的Origin公司和龙之岛公司,刘川也在网络游戏市场,死死压制着微软和索尼两个未来的主机对手。
而刘川手中王牌就是已经成功运营了两年多时间的《网络创世纪》。
和《网络创世纪》这个刘川参与设计的完全体网络游戏相比,刚刚上线不久的《亚瑟龙的召唤》和缺乏经验、还在适应不断增长用户群体的《无尽的任务》,显得就有些稚嫩了。
在社区影响力和玩家付费订阅数据上,两个游戏要远远落后于已经成为网络游戏代名词的《网络创世纪》。
虽然《网络创世纪》是2D游戏,但游戏并不仅仅只是图像的堆叠,尤其网络游戏更是如此。
成熟的运营模式、稳定的虚拟经济体系、以及友好的社交生态,都是一个网络游戏成功的关键。
显然,这些《网络创世纪》都做到了,玩家群体的忠诚度也出奇的高。
相比去探索一个新的网络世界,很多玩家更喜欢和好友一起在《网络创世纪》的世界中玩耍。
毕竟不列颠尼亚还有许多未知区域等待自己去探索,这里还有很多故事,自己也没有完成,而游戏不断更新的玩法,也让游戏保持着新鲜度。
怎么可能就这样半途而废,离开不列颠尼亚大陆?
一时间,PC网络游戏市场风云再起,玩家们享受着2D和3D网络带来的不同乐趣。
而在主机市场,主机玩家们却也一点也不羡慕。
因为就在这个月,GP主机玩家也将迎来期待已久的超大作《莎木》。
在《莎木》面前,一切游戏对玩家都变的没有吸引力。
此时所有人都想第一时间体验到这款GP主机末期最重量级的第一方作品。
重生1985之王牌游戏制作人三月天